世界OL | BUFF/DEBUFF状态效果详解

作者:Administrator 阅读量:50

世界OL这款游戏中,BUFF 分为增益、减益、控制三类,熟练吃透各类状态机制,才能在副本、PK中有效御敌,下面进行详细介绍,有不同意见的玩家也欢迎提出意见,祝好~

一、核心DEBUFF:定身、混乱、封魔(优先级:定身>混乱>封魔)

  1. 定身

玩家单位:除逃跑外无法执行任何操作,自动技能、主动技能、吃药全部禁用。

NPC 怪物:副本怪物中定身状态后完全无法行动、无法逃跑。

  1. 封魔

自动技能直接失效、主动攻击技能强制变为普攻,锁定原技能选中目标,无选中目标则原地不动;同时主动祝福类技能无法释放。

  1. 混乱

自动技能失效,主动技能按照以下规则释放:

  • 普攻:随机攻击除自身外任意单位;

  • 自身范围祝福技能:不受混乱影响,可正常释放;

  • 攻击 / 诅咒技能:随机选取己方、敌方单位,甚至误伤到自身。

控制叠加规则

  1. 定身 + 混乱、定身 + 封魔:效果等同于定身,定身优先级最高;

  2. 混乱 + 封魔:效果等同于混乱,可正常释放主动技能;

二、特殊DEBUFF:驱逐、嘲讽

  1. 驱逐:处于驱逐状态下角色阵亡无法被复活;如果宠物天生自带驱逐状态则永久不能复活,技能附加驱逐存在回合时限,该状态可被抵抗、可被净化清除。

  2. 嘲讽:中了嘲讽状态的角色,无法使用任何技能,只能使用普通攻击,并且只能攻击嘲讽施法对象。

三、双封DEBUFF:封技、禁言

  1. 封技:禁用劈砍、穿刺类全部自动与主动技能;自动技能失效,主动技能转为普攻,无选中目标则无法出手。

  2. 禁言:禁用魔法、诅咒、祝福类全部自动与主动技能;自动技能失效,主动祝福直接作废,魔法 / 诅咒技能转为普攻,无目标不行动。

四、其他DEBUFF:中毒、火烧、流血、虚弱

  1. 中毒:自动回蓝、吸血效果作废,法力回复量减半;

  2. 火烧:自动回血、吸血效果作废,生命回复量减半;

  3. 流血:自动回血失效,自身受到伤害提升 10%,所有伤害减免 ÷2;

  4. 虚弱:受到伤害提升 20%,所有伤害减免 ÷2;

叠加效果:虚弱 + 流血同时生效时,最终减免数值 ÷4

五、优秀BUFF:无敌、物免、魔免、属性免疫、全减益免疫

  1. 无敌:无敌期间免疫所有负面控制与伤害效果,同时免疫反击、魔法反伤;仅单体祝福(无属性类)、附带清除增益的祝福技能(例如破魔咒、除魔领域)可以生效。

  2. 物免:普攻、劈砍 / 穿刺技能全部无效,免疫反击伤害,打副本的时候怪物如果不是天生状态可以被清除哦;

  3. 魔免:普攻法术、魔法 / 诅咒技能全部无效,免疫魔法反馈,打副本的时候怪物如果不是天生状态可以被清除哦;

  4. 单属性免疫:完全免疫对应名称的控制 / 负面状态(例如免疫封魔无法被封魔);

  5. 全减益免疫:免疫游戏内所有 DEBUFF 负面效果。